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第9章边缘岛(第3/3 页)

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帖子进入游戏时,他看到“铁靠山”又发了一条最新动态。

刘复当然是不差这一会儿时间,万一是有用的信息呢?

果不其然,新的动态确实有点意思。

“新手指引有提示每个玩家有重建10个角色的机会,也就是加最开始的一次角色是11次。本来最先我不知道它到底有什么意义,用来刷初始角色属性吗?结果我进游戏试了后,发现……确实是用来刷初始的。

这个游戏进去后会提醒你,整个世界玩家降生的地方有难易度的差别。从极难到容易,分好几种。这11次建立角色,就是让你可以在11个大区域里降生。

对了,别不信邪的觉得极难的将生地就是有极高的报酬的地方。你真要降生到困难以上的地区,恭喜你,你出不了新手点,就会被杀到被迫删角色。

当然,我想这些困难以上的将生地,之所以被系统安排出来。我想有三点。一,是为了让玩家知道这个游戏世界的难度。二,是特意给喜欢挑战的强者们准备的。三,让一些沙雕弱鸡赶快滚出这个游戏世界。我本人觉得是第二点和第三点。这种设计看上去就是故意搞人心态的。

做为一个资深的攻略人士,我在这里还是给普通玩家提一点建议。

第一,刷初始时,角色的初始属性是会有变化的。但是角色种族不会变化,统一是人类。变化的属性可能会对你初始发展有一点的影响,但是我不觉得这个坑爹的游戏世界有那么好心,所以我想那几点属性点很有可能并没有什么卵用。所以刷初始时,刷到一个合适的降生点就行了,那几点属性完全就是在骗你继续刷。直到11次用光,你发现将生地完全没法玩,就只能滚出这个游戏世界。

嗯,写到这里,我发现这些属性点是不是这个游戏世界的游戏研发组设置的陷阱?

第二,推荐玩家降生点:如这个游戏世界的标题,库鲁曼帝国是最好的降生点,也是正常游戏世界里最常见的新手降生点。其次,圣教国,从名字上就能看出来是个规矩非常多的地方,但是只要遵守规矩应该会有非常不错的回报。最后,推荐泽罗斯王国,那里似乎有非常发达的魔法文明,但是那是个中等难度的降生地,在那里降生可能会有意想不到的难处。

第三,有点挑战的就是推荐一个特别的地方,是一个困难度为:自由的地方。那里是一个独立的城市,叫做萨拉多。那里嘛……具体情况我也不太清楚,因为我现在刚刚降生在这里,这里……看上去很

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