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第20节(第2/3 页)

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的发展而开始兴起的手游,游戏市场也跟着迎来了一次又一次的快速发展。

游戏公司遍地开花,几乎每天都有各种游戏被投放到市场上,导致制作游戏时不可或缺的插画师需求缺口极大。

所以说这几年算得上是插画师最好的时代了,只要画技稍微过得去,基本上都能因为赶上这股浪潮混个饱饭吃。

等15年后,越来越多的人进入了这个行业,插画师渐渐饱和起来,自由插画师的日子才有些难过起来。但是不可否认的是,不管是以前还是现在,亦或是以后,游戏市场养活了无数的插画师。

林意以后要是想做一名自由插画师,肯定也少不了要在游戏市场讨口饭吃,那么早点接触一下这个行业也是不错的。

蓝鲸:我能问一下游戏的名称以及贵公司的名称吗?

朱游:我是自己开了一个工作室,叫做白狮工作室,正在制作的游戏叫《穿越之攻心计》。

朱游有些私心地没有在这里进一步介绍游戏的具体内容,虽然这个游戏是他一手制作的,但是每次看到这个名字总会有些羞耻。

虽然他没有说,但林意一看这名字就猜到了游戏的大致内容了,她也不惊讶,毕竟现在也正是流行这些的时候,也难怪大家都一窝蜂地往上冲了。

而且林意虽然对白狮工作室这个名字没有什么印象,但是对《穿越之攻心计》这个游戏却很耳熟。

说老实话,这个游戏的制作水平只是勉强在跟它相似游戏中的平均线线之上,林意这个很少玩这些的人本来不应该记住这个名字的。

只是这个游戏因为制作到一半,画师就跑路。导致它剧情线做得不错,但是游戏里那过于古早的日系画风却屡遭吐槽。结果越吐槽,不管玩不玩,慕名去看新鲜的人还不少,当年的林意就是其中一个。

也难怪会找上自己了,估计就是因为游戏制作到一半,画师跑路,拿不出足够的钱去请专业插画师。

而自己水平勉强能过关,关键是现在的身价还低。

去工作室

蓝鲸:如果要撑起一个游戏的话, 需要的服设套数应该不少吧,不知道你们要约多少套?另外商用的话, 这定价也得另说了。

虽然林意知道这机会难得, 对方可能就是看自己现在要价低,才会找上现在还没有什么名气的自己,但是林意也不想一开始就给对方可以压价的错觉。

被林意这么直接挑破了

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