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第35章 升级、奖励(第3/4 页)

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“战斗才是最好的老师。”

迪安感慨。

这次湖边枪战也证明使用格斗或者射击杀死目标,能最有效地增长熟练度。

但迪安想不通是什么原理?

从这些死者体内提取属于他们的技能经验、熟练度?

无论如何,杀死这些冲着无辜者举起屠刀的罪犯,迪安毫无心理负担。

这么想着,他从包里取出一盒酸奶,一边喝,一边反省战斗经历。

这次格斗技能大发神威,屡次向他提供了应付紧急情况的灵感,化险为夷。

但真正决定性因素的仍然是“影”这项超能力。

这次的生死搏杀足以证明——

对普通人,包括经受过军事训练极具战斗力的军人,如果他们没有碰巧对“影”使用了火焰武器,“影”对他们就是一个无解的BUG。

“嗯,‘影’仍然是以后日常训练的重点,当然格斗和射击也不能落下。”

……

迪安把目光看向事件“狩猎”。

简单难度,80点经验,比上次同为简单难度,“寻找莫娜”的60点经验高了一小截。

是因为危险性更大吗?

迪安也大致有个猜测——所有简单难度的事件,经验奖励不会高于100点。

提取!

个人经验+80,个人等级lv0→lv1(70/200)

唰——

熟悉的触电般的热流涌过身体。

迪安注视着眼前一大片不停闪烁的提示——

你提升了个人等级,你成功地迈出了新的一步,证明了自己的实力

你获得了1点属性点

由于首次提升等级,你额外获得一项系统能力——

迪安目光一扫,

系统中,原本的能力、专长、事件三个功能之后,突然多出了一项系统能力——

上帝视角lv0

感知:你可以随心所欲观察自身为中心5米范围内的所有事物。

物理障碍无法阻挡上帝视角。

录制:拥有该能力起,系统将忠实地记录你身边一切画面、声音、气味…以及发生的所有事件。

你可以随时随地翻阅录制的内容,审查细节、复盘、抽丝剥茧,找出有用的线索。

注:系统能力无消耗,

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